Сайт функционирует при финансовой поддержке Федерального агентства по печати и массовым коммуникациям

19.10.2016

Что ждет нас в сфере книжных инноваций?

Книгоиздание за рубежом развивается все стремительней: появляются новые участники процесса, меняются технологии и правила игры. Конкуренция становится жестче, а издатели и книготорговцы заключают союзы, пытаясь выжить в борьбе за влияние на рынке. В рубрике «Просто о…» мы будем просто рассказывать вам о самых интересных, а порой и сложных новостях и явлениях зарубежного книжного рынка.

Проект «Геном книги»

В конце июля Apple приобрела компанию BookLamp, инновационная технология которой поможет усовершенствовать онлайн-магазин iBooks.

Главным проектом компании BookLamp является рекомендательный читательский сервис Book Genome – «Геном книги»: он способен про-анализировать любую книгу по нескольким тысячам показателей и определить, чем она подходит или не подходит именно вам.

Бета-версия сервиса впервые заработала в 2011 году. Тогда директор компании BookLamp Арон Стэнтон впервые рассказал о проекте: «Мы работаем так: издательства присылают нам полные тексты электронных книг, а мы запускаем эти тексты в нашей программе. Она разбивает книгу на сцены и анализирует “ДНК” каждой из них, проверяя на наличие определенных тематических “ингредиентов”…» Так пользователь сможет искать книги по различным критериям, которые выходят за рамки обычных жанров («вампиры», «сверхъестественное», «школа» и т.п.), и даже по определенному художественному стилю. Родители, например, смогут сразу исключить из поиска книги с не подходящим для детей содержанием.

BookLamp рассчитывает, что в перспективе «Геном книги» начнет оценивать содержание книг так же хорошо, как человек. В апреле этого года сайт проекта был закрыт «для дальнейшего усовершенствования сервиса», что, предположительно, связано с его покупкой.

C «Геномом книги» Apple надеется составить конкуренцию книжному «рентгену» Amazon X-ray и рекомендательному проекту Goodreads. Свою сделку Apple прокомментировала скромно: «Мы время от времени покупаем мелкие технологические компании и, как правило, о своих целях и планах не распространяемся».

Проект «Книжная игра»

Помимо «Книжного генома» компания Book-Lamp запустила бета-версию проекта «Книжная игра» – игрового читательского сервиса, призванного повысить интерес к чтению среди детей и молодежи. В самой основе этого сервиса лежит технология «Книжный геном».

«Книжная игра» подразумевает личные профили для каждого читателя, схожие с профилями в компьютерных играх. За чтение книг пользователи получают очки, которые позволяют сравнить свой читательский опыт с опытом друзей.

Каждый читатель может выбрать «путь», по которому собирается идти. Например, чтобы пройти путь научной фантастики, нужно заработать медаль в категориях «Исследование космоса», «Путешествие во времени» и т. п.

«Допустим, я читаю много фантастики, – рассказывает о проекте директор BookLamp Арон Стэнтон. – И достиг двенадцатого уровня в “исследовании космоса”, третьего уровня в категории “вампиры” и шестого в “волшебниках и волшебницах”. Но любовных романов я не читаю, а потому в “романтических приключениях” не достиг даже первого уровня».

Сканируя штрихкоды книг с помощью мобильного приложения «Книжной игры», читатель будет мгновенно узнавать, сколько очков опыта принесет ему чтение конкретной книги. Таким образом, сервис превратит чтение в игру и пробудит к нему интерес среди молодого поколения.

Проект BitLit

В июле этого года издательство HarperCollins заключило договор о сотрудничестве с канадским сервисом BitLit, который предоставляет читателям электронные версии уже имеющихся у них печатных книг.

Стоящая за BitLit идея предельно проста: с помощью специального приложения пользователь фотографирует обложку печатной книги и страницу с ее копирайтами, где заглавными буквами пишет свое имя. (Как объясняет BitLit, такая защита помогает им «отсеивать» мошенников.) После того как компания убедится в подлинности данных (как правило, это занимает несколько минут), пользователь получает по почте ссылку для скачивания электронной версии книги.

Сейчас библиотека BitLit содержит около 20000 наименований, что, на первый взгляд, немного, но еще в мае их количество едва превышало 10000. Большая часть издательств – партнеров BitLit предоставляет электронные версии по сниженной цене ($ 2–6), но есть и те, кто делает это бесплатно.

Сделка между BitLit и HarperCollins имеет для BitLit принципиальное значение. До недавних пор компании не хватало поддержки от крупных мейнстримовых издательств, и HarperCollins стало ее первым таким партнером.

Главным конкурентом BitLit остается схожий сервис Amazon – MatchBook, который содержит в своей библиотеке около 70 000 наименований.

Проект KDP Kids

В начале сентября Amazon объявил о расширении сервиса самостоятельных публикаций Kindle Direct Publishing и запуске нового проекта – KDP Kids.

KDP Kids поможет детским писателям создавать и распространять книги в магазине Kindle. В рамках проекта Amazon выпустил новую дизайн-программу – Kindle Kids’ Book Creator. Программа позволит авторам, минуя издательства, с нуля создавать макеты детских книг (как с иллюстрациями, так и без).

«Авторы хотят рассказывать больше хороших историй, а мы хотим им в этом помочь, – объясняет Расс Грандинетти, старший вице-президент Kindle. – Теперь, чтобы создавать красивые детские книги Kindle, никому не нужно быть программистом. С Kindle Kids’ Book Creator сделать это будет проще простого».

Программа доступна для скачивания на сайте Amazon в двух версиях: для книг с иллюстрациями и без. Создавая электронные версии книг, отмечают на сайте Kindle, авторы получат доступ к новым читательским аудиториям. По данным Kindle, только в этом году с сайта было куплено около миллиона электронных детских книг.

Проект Liberio

Этим летом был запущен еще один книжный сервис – немецкий проект Liberio, который позволит любому пользователю за считаные минуты создать электронную книгу, журнал, доклад и опубликовать готовое издание.

Работать с Liberio предельно просто. После регистрации на сайте пользователю предлагается в один щелчок «добавить книгу» – загрузить на сайт текстовый документ и начать работу: написать название проекта, имя его автора, добавить синопсис, ISBN, настроить пагинацию и т.п. После того как пользователь закончит работу и нажмет кнопку «Создать», Liberio «запишет» книгу и выдаст отдельную страницу, ссылку на которую пользователь сможет отправить всем, кому захочет. На выходе электронное издание можно скачать сразу в двух форматах (.epub и .mobi).

Liberio рассчитан на самый широкий круг пользователей. Например, писатели благодаря сервису смогут создавать коллекции собственных произведений, инженеры и ученые – публиковать научные работы, стенограммы докладов и т.п.

Особенно полезным Liberio станет для преподавателей, которые с его помощью получат возможность создавать документы для чтения на планшетах и отправлять ссылки сразу всем своим ученикам или студентам. Возможно, именно образовательную сферу Liberio в будущем сделает своим главным фокусом.

Материалы подготовлены Сатеник Анастасян.


© Опубликовано в журнале "Книжная индустрия", №8, октябрь, 2014



Еще новости / Назад к новостям